SW교육(6)
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햄스터로 컵 옮기기
햄스터 로봇을 활용하여 컵 옮기기 게임을 위한 준비 1. Tinkercad 사이트에서 모델링하기(김명석 샘 모델 기반) 2. Robotcoding 프로그램을 활용하여 프로그램 짜기 3. 작동 영상
2016.07.22 -
SW교육 동아리 수업 - 엔트리로 도형그리기 & Ozobot
SW교육 동아리 수업 - 엔트리를 통한 도형 그리기 & Ozobot 활동1) 엔트리를 통한 도형 그리기1) 도형을 단계별로 그리기 2) 반복되는 부분 찾아보고 반복문으로 바꿔 표현해보기3) 도형을 만들기 위해 항상 수정되는 부분 찾아보고 도형 그리기의 원리 파악하기4) 연산 블록을 사용하여 손쉽게 계산하기5) 변수와 대답기다리기를 통해 사용자가 원하는 도형 만들기 방법 알아보기 활동2) Ozobot을 Ozoblockly를 활용하여 사각형 도형 모형으로 움직이기 1) Ozobot으로 사각형 형태로 움직여보기 활동3) Ozobot을 사용하여 라인트레이서 미션 활동하기 1) Ozobot Slot Car Race 미션 활동하기 2) 선생님이 제시한 시범 영상을 보며 로봇의 움직임 관찰하기 3) 문제를 분해하여 ..
2016.06.16 -
Computing At School & Barefoot Project - 한국, 영국 SW교육 워크숍을 다녀온 후
8월 11일~12일간 한국-영국간 SW교육에 대한 생각과 이해를 공유하고 SW교육의 글로벌 역량을 기르는 교원연수에 참석하였습니다. 1일차에는 영국에서 오신 교수님들과 한국의 교수님들이 SW교육과정, SW교육 교재 및 자료, SW교육 교사 지원 및 연수에 대한 한국, 영국간의 준비 및 전개과정에 대해서 소개하는 시간이었습니다. 주로 SW교육 선도국가(?)로서 영국은 어떻게 진행하고 있는지에 대한 듣고, 질문하는 시간이 주로 진행되었습니다. 그 중 인상깊은 내용은 교육과정을 1) 국가교육과정 2) 선생님의 지식과 이해가 더 해진 교육과정 3) 학생이 이해하고 학생의 것으로 만들어가는 교육과정 3가지 층으로 나누어서 생각하고 있다는 점이었습니다. 따라서 1) 교사에 대한 전폭적인 지지와 커뮤니티 구성이 필요..
2015.08.12 -
광주극락 소프트웨어교육 창의 캠프
8월3일 ~7일까지 광주극락초등학교에서 SW교육 선도학교 프로그램의 일환으로 SW교육 창의 캠프를 운영하였습니다. 이번 캠프를 통해 광주극락초등학교 학생들에게 소프트웨어에 대한 관심을 높이고, 다양한 프로그래밍 도구(엔트리, 스크래치, Kodu)와 로봇(makeblock, mbot)을 활용하여 소프트웨어에 대한 이해와 CT적 사고를 함양시키는 출발점이 될 수 있었습니다. 캠프를 이수한 학생들은 2학기 동안 광주극락초 SW교육 선도학생으로서 역할을 다할 예정입니다. 캠프 전체 사진 보기 : https://goo.gl/photos/zZaT5dPYEydw9qju7
2015.08.10 -
2015년도 초중등 SW교재 안내
한국과학창의재단과 미래부에서 초중등 학생과 교사들을 위한 SW교재를 무료로 다운받을 수 있도록 공개하였습니다. 3월 27일 SW 선도학교 교원 1차 워크숍에서 처음 공개되었는데요 주말간에 SW중심사회(http://www.software.kr)에서 무료로 다운받을 수 있도록 페이지가 공개되었습니다.SW교육 연구학교나 선도학교 기타 SW교육에 관심을 가지고 계신 많은 분들이 효과적으로 활용하시면 좋을 것 같습니다.다운로드 사이트 : http://www.software.kr/t/education/school/swbook/swbook.do
2015.03.30 -
Computer Science Unplugged
Computer Sciece Unplugged 에 대한 가장 최신의 자료가 담긴 자료입니다.언플러그드교육에 관심 있으신 분들은 참고하시기 바랍니다.모바일 보기 : http://www.srook.net/mobile/index.aspx?sid=8128&pageno=1PC 보기 : http://www.srook.net/kfcman/635632326960468750
2015.03.30